Warning: fopen(/home/users2/m/mozgcorp/domains/mafialife.ru/engine/cache/topnews_rrules-news.tmp): failed to open stream: Disk quota exceeded in /home/users2/m/mozgcorp/domains/mafialife.ru/engine/modules/functions.php on line 377 Warning: fclose(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/users2/m/mozgcorp/domains/mafialife.ru/engine/modules/functions.php on line 379 Warning: fopen(/home/users2/m/mozgcorp/domains/mafialife.ru/engine/cache/news_rrules-news1logovomaf_0.tmp): failed to open stream: Disk quota exceeded in /home/users2/m/mozgcorp/domains/mafialife.ru/engine/modules/functions.php on line 377 Warning: fwrite(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/users2/m/mozgcorp/domains/mafialife.ru/engine/modules/functions.php on line 378 Warning: fclose(): supplied argument is not a valid stream resource in /home/users2/m/mozgcorp/domains/mafialife.ru/engine/modules/functions.php on line 379 Мафиози » Mafia Life
Главная
Правила
Обсудить правила
 
 
 
Мафия Правила » Мафиози
Мафия – это основной противник мирных жителей и полиции в целом.
Условия победы для мафии – захват города, то есть полное уничтожение атакующих противников: комиссара, стреляющих мирных жителей, кладбища и создание численного перевеса над нейтральными ролями.

На мафиози может выучиться любой из членов логова (журналист, агент, адвокат), достигший определенного уровня, а также неверный, набравший достаточное количество баллов для обучения (см. игровые таблицы). В случае учёбы агента мафии, журналиста мафии, адвоката мафии или неверного на мафиози, он становится мафиози с тем количеством баллов, которое у него было на момент учёбы. Он также получает пассивные защиты-товары, положенные мафиози соответствующего уровня, сохраняя те, которые были у него до того (см. МЗМ «О разделении действий мафии»).

Защитой от действий мафии является бронежилет, эликсир, а также можно купить Антимафию. Игрок, находящийся под охраной офиса (ход комиссара «Охрана офиса», ход психа «Защита офиса от мафии», ход доктора «Защита офиса»), комиссар, находящийся под защитой Помкома (ход помощника комиссара «Охрана комиссара»), некромант, находящийся под защитой охранника, также защищены от действий мафии.

Особенность хода мафии состоит в том, что даже при наличии нескольких мафиози, ход делается один, согласованный всеми игроками логова. Достаточным условием принятия хода мафии является заказ хода одним из мафиози. Но при этом существует вероятность того, что ход может быть сбит девкой, хакером, психом (см. игровые таблицы). В связи с этим, рекомендуется ход заказывать не одному игроку, а двум или более (в идеале всем). Необходимым условием при этом является заказ одинакового хода всеми мафиози. В противном случае, ход выполнен не будет. Рассмотрим варианты ходов:
1. Ход заказан одним или несколькими игроками, никем не сбивался – ход выполнен.
2. Ход заказан одним игроком, был сбит девкой, хакером или психом (см. игровые таблицы) – ход НЕ выполнен
3. Ход заказан несколькими игроками, каждому был сбит девкой, хакером или психом (см. игровые таблицы) – ход НЕ выполнен
4. Ход заказан несколькими игроками, одному из игроков ход сбит (или нескольким, но главное, что не всем заказавшим) - ход выполнен
5. Ход заказан несколькими игроками, но не одинаковый, а на разные цели, ход сбит не был - ход НЕ выполнен
6. Ход заказан несколькими игроками, но не одинаковый, а на разные цели, ход одного из игроков сбит - ход НЕ выполненмм

Исключение составляют ходы «Двойное убийство» и «Тройное убийство».

Разделение действий мафии (см. МЗМ № 1)
В отличие от заказа хода, при голосовании каждый мафиози может использовать свой голос по своему усмотрению: голосовать, не голосовать, покупать что-либо за голос. В случае "успешного" голоса, т.е. повешения того, за кого был отдан голос, соответствующие баллы получают те и только те мафиози, которые за него голосовали. Лицензия на антиподкуп палача в этом случае тоже срабатывает только в случае голосования за победителя голосования обладателя лицензии.
В случае покупки кем-то из мафиози товара за голос товар передаётся ему в личное пользование как обычный товар, купленный за голос.

Разные мафиози могут получить разное число баллов и быть разного уровня. Это проявляется в следующих особенностях:

1. Активные способности (ходы мафиози) начисляются всей мафии один раз. Т.е. мафия получает одну дополнительную винтовку по достижении кем-либо из мафиози первого и пятого уровня, одну мину по достижении первого уровня и т.д. (см. игровые таблицы). При достижении соответствующего уровня "отстающими" новые активные способности не начисляются.
2. Пассивные защиты/товары начисляются каждому мафиози по отдельности. Т.е. каждый мафиози по достижении им определенного уровня (см. игровые таблицы) получает по презервативу, по две антинежити на четвёртом уровне и т.д.
3. Мафия может выбрать, какой возможностью ходить. При этом мафиози должны сделать один ход одного вида (наган, винтовка, мина, двойное убийство, тройное убийство, взорвать офис) и одну цель (или больше, например, в случае двойного/тройного убийства). Заказ на ход могут делать только те мафиози, которые имеют достаточный уровень для его получения. Остальные мафиози считаются "спавшими" и так же отображаются при проверке психом. Мафиози могут не делать заказ на ход, даже если имеют соответствующий уровень, и тоже будут считаться "спавшими".
4. Баллы за ход в любом случае начисляются только тем мафиози, которые заказывали ход и имели достаточный уровень, чтобы получить доступ к такому ходу, а также чей ход не был сбит девкой, психом или хакером.
5. Если наличествует только один мафиози, который может сделать ход (остальные убиты или парализованы), то он может совершить покупку за ход по обычным правилам покупки за ход. При этом он получает товар в личное пользование.
6. Мафиози может совершать покупку уровня за МафБаксы. При этом баллы получает тот и только тот, кто совершил соответствующую покупку.
7. Ограничение на покупку товаров за МафБаксы в зависимости от уровня также действует на каждого мафиози в отдельности.
8. Победа по баллам присуждается логову в случае достижения любым из живых мафиози количества баллов, необходимых для победы.

Описания ходов

Наган

Убийство выбранной жертвы

Заказ хода:
Ход: выстрел из нагана – имя жертвы.

Защита (в порядке уменьшения приоритета):
• Защита офиса комиссаром, психом или доктором (см. игровые таблицы и описание ролей)
• Защита комиссара помощником (приводит к смерти нападающего) / охрана некроманта вероотступником
• Защита игрока Антимафией
• Берлога маньяка (приводит к смерти нападающего) / автоберлога маньяка (приводит к смерти нападающего)
• Автозащита киллера
• Эликсир
• Бронежилет

Сообщение в газете:
Мафия – выстрел из нагана – имя жертвы – выполнено/не выполнено – если не выполнено, указывается причина.

Винтовка

Убийство выбранной жертвы

Заказ хода:
Ход: выстрел из винтовки – имя жертвы.

Защита (в порядке уменьшения приоритета):
• Защита офиса комиссаром, психом или доктором (см. игровые таблицы и описание ролей)
• Защита комиссара помощником (приводит к смерти нападающего) / охрана некроманта вероотступником
• Защита игрока Антимафией
• Берлога маньяка (приводит к смерти нападающего)
• Автозащита киллера
• Эликсир
• 2 бронежилета

Сообщения в газете:
Мафия – выстрел из винтовки – имя жертвы – выполнено/не выполнено – если не выполнено, указывается причина.

Примечания:
Количество ходов «Выстрел из винтовки», которые мафия может совершить за игру, ограничено (см. игровые таблицы).

Мина

Мафия выбирает игрока, которому подкладывает мину. Мина убивает всех, кто пытался с этим игроком что-либо сделать, при этом сам игрок от действий нападающих не пострадает. Кроме того, если на игрока никто в эту ночь не напал, то мина остается и сработает при первом нападении на него.

Заказ хода:
Ход: подложить мину – ник

Защита (в порядке уменьшения приоритета):
• Защита офиса комиссаром или психом (см. игровые таблицы и описание ролей)
• Защита комиссара помощником (приводит к смерти нападающего) / охрана некроманта вероотступником
• Защита игрока Антимафией
• Берлога маньяка (приводит к смерти нападающего) / автоберлога маньяка (приводит к смерти нападающего)

Сообщение в газете:
Была установлена мина на жителя города. Будьте аккуратны при выборе жертвы.

Успешность хода:
Плюс такого хода в том, что на игрока может быть совершено несколько покушений за одну ночь (укус, паралич, выстрел комиссара, мирного жителя, киллера, а также действия, присущие помкому, психу, хакеру, девке, доктору), и каждый нападающий на носителя мины будет убит, несмотря на имеющуюся у него защиту. Минус – «миноносец» может нарваться на яд маньяка (при контакте с носителем яда) или быть повешенным, тогда ход пропадает.

Ограничения:
Союзным ролям и самим членам логова подкладывать мину нельзя.

Примечания:
Подложить мину можно только один раз за игру.

Двойное убийство

Мафия выбирает двух игроков, в которых будет совершен выстрел. Для выбора возможны варианты:
1. Каждый мафиози может выбрать по одной жертве и совершить в неё обычный выстрел (как из нагана).
2. Каждый мафиози производит два выстрела в одну жертву.
Если игроков не достаточно для хода, то один игрок может выбрать две жертвы или произвести два выстрела в одну жертву.

Заказ хода:
Ход: двойное убийство – имя жертвы.
Или
Ход: двойное убийство – имя 1 жертвы, имя 2 жертвы.
Или (в случае заказа двумя мафиози разных жертв)
Ход: убийство – имя жертвы.

Защита (в порядке уменьшения приоритета):
• Защита офиса комиссаром, психом или доктором (см. игровые таблицы и описание ролей)
• Защита комиссара помощником (приводит к смерти нападающего) / охрана некроманта вероотступником
• Защита игрока Антимафией
• Берлога маньяка (приводит к смерти нападающего) / автоберлога маньяка (приводит к смерти нападающего)
• Автозащита киллера
• Эликсир
• Бронежилет

Сообщение в газете:
Мафия – убийство – имя жертвы – выполнено/не выполнено – если не выполнено, указывается причина.

Примечания:
Количество ходов «Двойное убийство», которые мафия может совершить за игру, ограничено (см. игровые таблицы).

Тройное убийство

Мафия выбирает трех игроков, в которых будет совершен выстрел. При этом каждый игрок выбирает три разные жертвы, либо же три игрока выбирают одну жертву. В первом случае будет произведено по одному выстрелу в каждую из трёх жертв, а во втором – три выстрела в одну жертву.
Если игроков не достаточно для хода, то один игрок может выбрать две жертвы, три жертвы или совершить три выстрела в одну жертву.

Заказ хода:

Ход: тройное убийство – имя жертвы.
Или
Ход: тройное убийство – имя 1 жертвы, имя 2 жертвы, имя 3 жертвы.
Или (в случае заказа тремя мафиози разных жертв)
Ход: убийство – имя жертвы.

Защита (в порядке уменьшения приоритета):
• Защита офиса комиссаром, психом или доктором (см. игровые таблицы и описание ролей)
• Защита комиссара помощником (приводит к смерти нападающего) / охрана некроманта вероотступником
• Защита игрока Антимафией
• Берлога маньяка (приводит к смерти нападающего) / автоберлога маньяка (приводит к смерти нападающего)
• Автозащита киллера
• Эликсир
• Бронежилет

Сообщение в газете:
Мафия – убийство – имя жертвы – выполнено/не выполнено – если не выполнено, указывается причина.

Примечания:
Количество ходов «Тройное убийство», которые мафия может совершить за игру, ограничено (см. игровые таблицы).

Взрыв офиса

Мафия может взорвать весь офис целиком.

Заказ хода:
Ход: взрыв офиса.

Защита:
• Защита офиса комиссаром, психом или доктором (см. игровые таблицы и описание ролей)

Сообщения в газете:
Мафия – взрыв офиса – выполнено/не выполнено – если не выполнено, указывается причина.

Примечания:
Количество ходов «Взрыв офиса», которые мафия может совершить за игру, ограничено (см. игровые таблицы).

 
 

 
Главная страница | Регистрация | Добавить новость | Новое на сайте | Статистика | Поддержка

Copyright © 2008-2009. Mafia Life. All Rights Reserved