 |
Общие положения
1.1 Изначально в состав Офиса входят: комиссар и помощник комиссара. По достижении соответствующего уровня (см. табл.) доктор и псих получают пароль от офиса и становятся официальными членами офиса. Союзниками офиса являются: мирные жители и завербованные нейтралы (см. вербовка), доктор и псих. Незавербованные нейтралы могут находиться в офисе неофициально, но они не являются союзниками офиса.
1.2 Целью офиса является победа мирных жителей. Победа мирных жителей засчитывается в случае уничтожения мафии (см. мафия), агента мафии (см. мафия), неверных (см. мирный житель), не завербованных нейтралов (см. нейтралы), некроманта (см. некромант). Либо же в случае численного превышения официальных членов офиса над врагами.
1.3 Для достижения этой цели члены офиса могут использовать как предоставляемые роли товары и возможности (см. товары/возможности) – ход, так и повешенье (см. день/ночь) – голосование, а так же купленными дополнительными товарами и возможностями (см. покупка).
Помощник комиссара
Помощник комиссара - игрок, помогающий комиссару наводить порядок в городе, проверяя неизвестных и вербуя проверенных. Задача: Победа мирных жителей Цель: Ликвидация преступных элементов (мафия, якудза, некромант)
Описания ходов
Проверка
Каждую ночь помощник может выбрать кого ему проверить. При проверке помощнику сообщается достоверная роль проверяемого игрока, за некоторым исключением (см. «Примечания»).
Заказ хода: Ход: проверка – имя жертвы.
Сообщение в газете: Помощник Комиссара – проверка – имя жертвы – выполнено/не выполнено – если не выполнено, указывается причина. Результат проверки указывается в списке игроков официальных членов офиса.
Ход может быть сбит: • девкой («переспать»)/ хакером («сбить ход»)
Защита (в порядке уменьшения приоритета): • Защита агентом мафии / охрана некроманта вероотступником • Берлога маньяка (приводит к смерти помощника комиссара) • Мина мафии (приводит к смерти помощника комиссара) • Товар АнтиПомКом
Ограничения: Нет.
Успешность хода: Не сработала ни одна из защит.
Примечания: • Некромант – помощнику сообщается, что данный игрок МЖ • В случае кражи у игрока журналистом мафии документов, помощнику сообщается, что данный игрок мафиози • В случае подмены журналистом мафии документов у членов логова, помощнику сообщается, что данный игрок мирный житель
Вербовка
Помощник комиссара может завербовать нейтральную роль, т.е. нейтрал станет официальным членом Офиса, при выполнении определенных условий (см. «Ограничения»).
Заказ хода: Ход: вербовка – роль и имя жертвы.
Сообщение в газете: Помощник Комиссара – вербовка – роль – выполнено/не выполнено – если не выполнено, указывается причина.
Ход может быть сбит: • девкой («переспать»)/ хакером («сбить ход»)
Защита (в порядке уменьшения приоритета): • Защита агентом мафии / охрана некроманта вероотступником • Берлога маньяка (приводит к смерти помощника комиссара) • Мина мафии (приводит к смерти помощника комиссара) • Товар АнтиПомКом
Ограничения: Вербовка помощником комиссара роли может происходить при обязательном выполнении следующих условий: • Нейтрал должен быть стопроцентно проверен любым способом (ком, помком, псих, нейтрал, играющий за офис (завербованные девка, хакер)), либо ходом хакера «взлом», когда на общем канале отображается истинная роль игрока. • Нейтрал на данный момент не завербован противоположной стороной. Исключением в данном случае является хакер. Хакера можно завербовать каждой команде по одному раз. Одновременно хакер не может быть в двух командах, поэтому он может быть завербован сначала одной командой, а потом перевербован другой командой.
Успешность хода: Не сработала ни одна из защит, выполнены условия, описанные в пункте «Ограничения».
Примечания: В случае, когда обе стороны вербуют одного и того же нейтрала, ни одна сторона не может его завербовать (всех нейтралов, включая хакера, так как одновременная вербовка места не имеет)
Охрана комиссара
Помощник может выбрать ход «охрана комиссара». При этом, если на комиссара нападают, то он убивает нападающего, если только нападающий не киллер. Киллер просто отгоняется. Не действует против нежити.
Заказ хода: Ход: защита комиссара – имя комиссара.
Сообщение в газете: Помощник Комиссара – защита комиссара – - – выполнено/не выполнено – если не выполнено, указывается причина.
Ход может быть сбит: • девкой («переспать»)/ хакером («сбить ход»)
Учиться
При убитом комиссаре помощник может заказать ход «Учиться на комиссара». На следующий день он становится комиссаром уровня, соответствующего набранным игроком баллам.
Заказ хода: Ход: учиться – комиссар.
Сообщение в газете: Помощник Комиссара – учится – - – выполнено/не выполнено – если не выполнено, указывается причина.
Ход может быть сбит: • девкой («переспать»)/ хакером («сбить ход»)
Примечания: Достигнув определенного уровня (см. игровые таблицы) ПомКом может стать комиссаром, даже если комиссар жив.
Выстрел Достигнув определенного уровня помощник комиссара получает возможность сделать обычный выстрел. Убивает незащищенного игрока.
Заказ хода: Ход: выстрел – имя жертвы.
Сообщение в газете: Помощник Комиссара – выстрел – имя жертвы – выполнено/не выполнено – если не выполнено, указывается причина.
Ход может быть сбит: • девкой («переспать»)/ хакером («сбить ход»)
Защита (в порядке уменьшения приоритета): • Защита агентом мафии / охрана некроманта вероотступником • Лечение доктором • Берлога маньяка (приводит к смерти комиссара) • Мина мафии (приводит к смерти комиссара) • Товар АнтиКомиссар • Товар бронежилет • Товар эликсир
Успешность хода: Не сработала ни одна из защит.
Проникнуть в логово
Помощнику комиссара сообщаются ники и роли всех официальных членов логова.
Заказ хода: Ход: проникнуть в логово.
Сообщение в газете: В газете не сообщается.
Ход может быть сбит: • девкой («переспать»)/ хакером («сбить ход»)
Примечания: Ходы Проверка, Вербовка и Выстрел являются нападениями и подвержены возвратным действиям (помощнику комиссара грозит смерть от яда маньяка или мины, а также маньяка, залегшего в берлогу). Также ПомКом погибнет при попытке защитить комиссара, на котором стоит мина. |
 |